Race 10-FT-“极点”
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我的脚深深陷入积雪之中

物资早已告罄

我明知这里的危险

却依然满怀希望地前来

寻找着所谓的阴谋与秘密

我很后悔的倒在了雪地上

忽然

像是踩空一般

我掉入了熟悉的黄色空间……

生存难度:生存難度:

等级等級 3s

  • 极端天气
  • 匮乏
  • 有可能的出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Race 10-FT 是backrooms信仰层群的第11层,该层群表现为一处海拔较高的雪山群系,山上无植被覆盖。无营地。没有任何人生存过的痕迹 因此,在没有较为丰富的物资储备下,我们不建议流浪者探索这里。

区域1:冰原

区域1表现为一处平原。虽全被雪覆盖,但温度常年高于20℃,目前尚不清楚原因。
山内没有人迹,但流浪者若处于区域1内时,却可听到周围雪山传出“这里是出口!”“往这里来!”类似的“密语”,这种呼喊无法被任何电子器材所记录,因此,我们推测这是流浪者的一种心理暗示,如果你处于此层级并且听到了“密语”,尽可能选择忽略。

OIP-C.Sz4-xozuEnHRhu66Ldn6eQHaFj?w=221&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7
“冰原”的抓拍图

区域2:雪峰

来自M.E.G的警告:区域2在任何时候都不应独自进入!

black|区域2是一座海拔约为9000米的雪山,雪山上常年积雪,温度在-25℃以下,会使杏仁水等液体快速结冰,同时,流浪者在此区域听到的“密语”会更为大声,并导致流浪者出现不自觉的心跳加快 血压增高 大脑充血 这种效果随“密语”的声音大小而变化,目前,已经有■■■■位流浪者 遇难 到达声源并且回到前厅。 虽然这种说法并不可信 ,但他们的定位仪明确位于前厅并且进行了回话。 以下是3位流浪者的回话:

流浪者1:“我现在感觉很好,我似乎回到了前厅,见到了我的亲人,这确实是个出口,长久以来唯一的出口!”

流浪者2:“有点寒冷,但还是不错,我来到了夏威夷,现在是夏天,我终于可以在前厅游玩了!”

流浪者3:“回家了,虽然夏天,但是我觉得很冷很冷,我必须穿上毛衣才可以缓解一些。”

实体

此区域暂未发现任何实体

基地,社区和前哨站

没有已知的基地,社区和前哨站。

入口与出口

入口

Race 1-FT昏迷可以来到这里。
Race 3-FT捡起一根登山杖会来到这里。
其余入口和出口待发现

出口

在区域一昏迷会来到Race 5-FT
进入雪山回到前厅。



































……回来的路上,危险无处不在——风雪吹打着你的脸颊,极寒的气温冻住了你的睫毛。饥渴难耐的状态令你难以再走出一步。但你知道,停下来的话,身后的那些██会比酷寒先一步夺走你的生命……

你到达了撤离点,果不其然,他们先你一步走了,最后的几加仑燃油也无影无踪。几分钟后,暴雪便会将这里掩埋,抹去最后的痕迹和你的生命……

你没有悔恨也没有沮丧,这一切早已被你料到——酷寒、背叛和流放。你继续前行,不愿让风雪杀死你最后的一点点意识……

热量在你身上不断流失,你能感觉得到。

你最终还是坚持不住了,你慢慢停了下来,手里的笔也掉出早已冻僵的手……

你倒在地上,想象中的碰撞的疼痛感却没有到来——你睁开眼,看向了这个全新的世界……


“那就是……那里……吗?”






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